preloader gif
0

A co powiecie na „kupowanie” mobilnych gier w formie subskrypcji, jak Netflix?

Można się zapierać, można próbować unikać, ale prawdą jest, że świat pokochał nabywanie usług w formie subskrypcji. Najrozmaitszych. Ludzie chętniej płacą regularnie niewielkie sumy, zamiast wydawać na raz kilka tysięcy złotych za oprogramowanie by mieć je na własność. Pozwala im to być zawsze na bieżąco z najnowszą wersją, a w razie jakichkolwiek zmian życiowych — po prostu się z tematu wycofać. Gry też coraz częściej są usługami, dlatego abonament wydaje się... w miarę logicznym posunięciem w tym temacie. Słyszeliśmy już plotki o tym, że Google pracuje nad abonamentem na gry i aplikacje (zobacz: Play Pass: abonament z grami i aplikacjami na Androida stanie się faktem?). Ale Apple rzekomo nie chciałoby w tej kwestii zostać w tyle...

Kamil Świtalski
1

Apple bije swój własny rekord. 1,2 mld dolarów w tydzień!

2018 dla Apple to dość ważny rok. Premiera iPhone’a XS, Max i XR, które nie okazały się zakładanym sukcesem. To także premiera iOS 12, wprowadzającego w końcu stabilność i zdecydowane zwiększenie prędkości działania systemu. To także zupełnie nowy iPad Pro wykorzystujący port USB-C. Sprzęt to nie wszystko, co Apple ma do zaoferowania. Firma tradycyjnie na początku roku pochwaliła się, że końcówka zeszłego to kolejny rekordowy okres w App Store i cyfrowych usługach od giganta technologicznego.

Piotr Kurek
2

Apple wariuje i… wyrzuca ze sklepu gry Rusty Lake. Powód jest kuriozalny

Nie ma miesiąca, by Apple czegoś nie "odwaliło" w kwestii wyrzucania materiałów ze swojego sklepiku. Co rusz słyszymy o tym, że a to kogoś zablokowali, a to kogoś zbanowali, a to znowu pojawiły się jakieś kłopoty. Z jednej strony to sytuacje w których widać, że ktoś naprawdę sprawuje piecze nad tym sklepem i dba o to, by trafiały tam faktycznie bezpieczne i jakościowe materiały. Z drugiej jednak: coraz częściej słyszymy o tym, że jakieś produkty wypadają z jego katalogu... dosłownie "za niewinność". I tak właśnie sprawy mają się w przypadku gier z serii Rusty Lake. 

Kamil Świtalski
1

Kolejny rekordowy rok w App Store i Google Play

Końcówka roku to czas podsumowań. W świecie urządzeń mobilnych w 2018 roku działo się naprawdę dużo — nie tylko w kwestii premier fantastycznych smartfonów i tabletów. Najlepsze gry i aplikacje w App Store i Google Play nikogo chyba nie zaskoczyły. Większość pozycji znajdujących się na listach jest znana i lubiana przez miliony użytkowników z całego świata. To, o czym Apple i Google nie mówią oficjalnie, to kwoty generowane przez sprzedaż gier, aplikacji i mikropłatności. App Annie pracuje nad raportem za mijający właśnie rok, jednak już teraz możemy poznać najbardziej dochodowe pozycje z obu sklepów cyfrowych.

Piotr Kurek
0

Która usługa rozbiła bank? Model subskrypcji okazuje się… niezwykle dochodowy

Wszyscy pamiętamy czasy, kiedy kwestie raczkujących jeszcze wtedy abonamentów wydawały nam się niezwykle abstrakcyjne. Bo jak to, nie kupować całego produktu, tylko płacić za czasowy dostęp? Przecież to kompletnie nieopłacalne, prawda? No cóż -- może dla użytkowników, bo jak pokazują ostatnie dane, usługodawcy mogą się przy tym nieźle obłowił. Zastanawiacie się kto zarobił najwięcej? 

Kamil Świtalski
0

Jedna z flagowych serii na smartfony znika z App Store. Tego się nie spodziewałem!

Infinity Blade to jedna z tych serii, które zawsze będą mi się dobrze kojarzyć. Prawdą jest, że pod kątem mechaniki nie były to najlepsze gry, jakie można było spotkać w App Store. Ba, liderom nie dorastają do pięt. Równie prawdziwym jest to, że najbliżej było im do... pokazu mocy, która drzemie w smartfonach i tabletach -- nie bez powodu gry pojawiały się regularnie na uroczystych prezentacjach Apple. Jednak tempo w świecie mobile jest nieubłagane, i skoro straciły już swój dawny blask, zaś sama rozgrywka nie do końca się broniła — to naturalnym wydaje się ich zejście ze sceny. I tak, trylogia Infinity Blade — podobnie jak dziesiątki innych gier — zniknęła ze sklepu z aplikacjami. 

Kamil Świtalski
0

Apple usuwa 25 tys. aplikacji, bo te naruszały… ich własny regulamin

Chiński rynek rządzi się własnymi prawami — o czym prawdopodobnie mniej lub bardziej boleśnie przekonał się każdy, kto miał okazję odwiedzić Państwo Środka. Ograniczenia, brak dostępu do narzędzi z których korzystamy lokalnie na co dzień — to wszystko niewątpliwie potrafi zirytować. Ale warto pamiętać, że obowiązują tam pewne zasady, na które wielu operatorów się zgodziło. Tak sprawa miała się chociażby z Apple, które wchodząc na tamtejszy rynek stworzyło pewną pulę zasad i... najwyraźniej nie do końca się z nich wywiązali. A kiedy wytknięto im błąd, to firma nareszcie usunęła 25 tysięcy programów z tamtejszego sklepiku. Co to za programy?

Kamil Świtalski
0

App Store z okrągłą rocznicą. 10 lat istnienia sklepu z aplikacjami zmieniło nasze życie

  Pierwsza odsłona App Store — sklepu z grami i aplikacjami na system, zaprezentowana została światu 10 lipca 2008 roku. Równe 10 lat minęło od tamtego wydarzania. Na przestrzeni dekady doczekaliśmy się kilku nowych modeli telefonu iPhone, zupełnie nowego urządzenia jakim jest iPad, odświeżonego iPoda Touch i wielu zmian w środowisku iOS jak i w samym sklepie. Wszystko zaczęło się z zaledwie 500 aplikacjami i grami, a App Store 10 lat później dostarcza rozwiązania do milionów użytkowników na całym świecie.

Piotr Kurek
0

App Store nareszcie da możliwość przetestowania aplikacji przed zakupem

Aplikacje i gry mobilne w ostatnich latach to przeważająca większość darmowych produkcji. Chociaż chyba bardziej uczciwie byłoby mówić o rzeczach, które po prostu można pobrać za darmo — bo istnieje duża szansa, że dość szybko trafimy na wszelkiej maści transakcje wewnątrz aplikacji, które dopiero wtedy dadzą pełny obraz tego, co przygotowali dla nas twórcy. I choć w przypadku płatnych aplikacji "wersją próbną" można nazwać zakup i oddanie aplikacji po kilku dniach (Jak anulować zakup w App Store i odzyskać pieniądze za kupione gry i aplikacje), to w przypadku transakcji wewnątrz aplikacji takich (prostych) możliwości nie mamy. Niezbędne jest dodatkowe wypełnianie formularza, kombinacje i... liczenie na to, że Apple przystanie na naszą prośbę. Ale wkrótce ma się to zmienić.

Kamil Świtalski
0

App Store może faktycznie potrzebować tych zmian, pytanie tylko, czy Apple faktycznie się na nie zdecyduje?

Sklepiki z aplikacjami od Apple zarówno na ich mobilnym jak i stacjonarnym systemie pozostawiają wiele do życzenia. Żaden nie jest idealny — wprowadzane ostatnio zmiany są faktycznie na plus, jednak do ideału brakuje im jeszcze wiele. Kilka dni temu pokaźna grupa twórców na co dzień publikujących na platformach firmy wystosowała do niej list otwarty, w którym to prosi o szereg zmian, który pozwoliłby nieco ułatwić ich życie. A przy okazji skorzystalibyśmy na tym my, użytkownicy, którzy na co dzień udają się tam po nową porcję gier i programów!

Kamil Świtalski
Do
góry