preloader gif
0

App Store z okrągłą rocznicą. 10 lat istnienia sklepu z aplikacjami zmieniło nasze życie

  Pierwsza odsłona App Store — sklepu z grami i aplikacjami na system, zaprezentowana została światu 10 lipca 2008 roku. Równe 10 lat minęło od tamtego wydarzania. Na przestrzeni dekady doczekaliśmy się kilku nowych modeli telefonu iPhone, zupełnie nowego urządzenia jakim jest iPad, odświeżonego iPoda Touch i wielu zmian w środowisku iOS jak i w samym sklepie. Wszystko zaczęło się z zaledwie 500 aplikacjami i grami, a App Store 10 lat później dostarcza rozwiązania do milionów użytkowników na całym świecie.

Piotr Kurek
0

Aplikacja Wsparcie Apple nareszcie dostępna w Polsce

Podejście Apple do naszego kraju od kilku lat ulega poprawie. Co prawda wciąż brakuje u nas sklepów Apple z prawdziwego zdarzenia i serwisu, który sprawnie i szybko rozwiązuje nasze problemy. Nadal musimy polegać na Autoryzowanych Sprzedawcach, Autoryzowanych Serwisach i Autoryzowanych Ośrodkach Szkoleniowych. Jednak od kilku tygodni coś się dzieje na naszym rynku i można dostrzec, że spora cześć usług oferowanych przez firmę Apple dostępna jest w języku polskim — w tym także oficjalna aplikacja Wsparcie Apple, która pojawiła się w naszym App Store.

Piotr Kurek
0

To smartfony są królami rynku rozrywki — a najbliższe lata to… tylko wzrost?

Jeżeli śledzicie zmieniający się w ostatnich latach rozkład sił na rynku gier, to nie wierzę, że umknęło waszej uwadze to z jakim tempem rosną na nim gry mobilne. Przychody najpopularniejszych produkcji przebijają "duże" tytuły — co jest o tyle zdumiewające, że ich tworzenie jest stosunkowo dużo tańsze. Efekt skali robi swoje — a wczorajszy materiał prasowy przygotowany przez ​Rocket Science Communications nie pozostawia złudzeń. To gry na smartfony są obecnie najważniejszymi platformami na którym gramy i konsumujemy wszelkiej maści treści!

Kamil Świtalski
0

Zmiany w iOS 12, o których Apple nie powiedziało na WWDC18

Po zeszłotygodniowej konferencji WWDC18, na której Apple zaprezentowało światu nowe systemy operacyjne dla swoich najpopularniejszych urządzeń, tysiące programistów z całego świata testuje iOS 12 i odkrywa to, czego na scenie McEnery Convention Center w San Jose nie powiedziano. O najważniejszych funkcjach i nowych narzędziach zmierzających do nowego systemu pisaliśmy w zeszłym tygodniu. Dziś skupimy się na kilku ciekawych rozwiązaniach, które pominięto w czasie prezentacji, a są na tyle istotne, że mogą ułatwić i usprawnić działanie z urządzeniami napędzanymi tym systemem.

Piotr Kurek
0

App Store nareszcie da możliwość przetestowania aplikacji przed zakupem

Aplikacje i gry mobilne w ostatnich latach to przeważająca większość darmowych produkcji. Chociaż chyba bardziej uczciwie byłoby mówić o rzeczach, które po prostu można pobrać za darmo — bo istnieje duża szansa, że dość szybko trafimy na wszelkiej maści transakcje wewnątrz aplikacji, które dopiero wtedy dadzą pełny obraz tego, co przygotowali dla nas twórcy. I choć w przypadku płatnych aplikacji "wersją próbną" można nazwać zakup i oddanie aplikacji po kilku dniach (Jak anulować zakup w App Store i odzyskać pieniądze za kupione gry i aplikacje), to w przypadku transakcji wewnątrz aplikacji takich (prostych) możliwości nie mamy. Niezbędne jest dodatkowe wypełnianie formularza, kombinacje i... liczenie na to, że Apple przystanie na naszą prośbę. Ale wkrótce ma się to zmienić.

Kamil Świtalski
0

Apple się ugina i zmienia zasady. Posiadacze iOS jednak otrzymają Steam Link?

Przepychanka między Apple i Valve trwa w najlepsze. Słowem wstępu i przypomnienia — właściciele platformy Steam kilka tygodni temu wydali Steam Link, który mimo że był równocześnie tworzony na dwie platformy, obecnie dostępny jest wyłącznie na Androida. Apple po wstępnej akceptacji przy becie i braku jakichkolwiek komentarzy, nagle zmieniło zdanie i dopatrzyło się elementu, który nie powinien był się znaleźć w programie na ich platformie: sklepu, z zakupu których nie mają ani centa. Problem polega jednak na tym, że aplikacja ta działa jednak nieco inaczej niż pozostałe — czego ich regulamin nie uwzględniał. Ale najwyraźniej poszli właśnie po rozum do głowy i postanowili go zmienić tak, aby ani Steam Link, ale kolejne opierające się na podobnej zasadzie aplikacje, nie miały takich problemów.

Kamil Świtalski
0

Poznaliśmy zwycięzców Apple Design Awards. Najlepsze aplikacje okiem Apple

Apple Design Awards to nagrody, które cyklicznie Apple przyznaje wybierając najlepsze gry i aplikacje. Kryteriów które muszą być spełnione jest co najmniej kilka — ale decyduje przede wszystkim jakość. Tutaj nie ma miejsca na taryfę ulgową, wszystko musi nie tylko działać jak w szwajcarskim zegarku, ale też pięknie się prezentować i... na jakiejś płaszczyźnie wyróżniać na tle rynkowej konkurencji. Tegoroczni laureaci, przynajmniej większości, są wam doskonale znani — a jeżeli jeszcze jakimś cudem nie mieliście okazji sprawdzić tych gier i aplikacji, to lepsza okazja może się nie powtórzyć!

Kamil Świtalski
0

Kłopotliwa Chmura rodzinna w wykonaniu Apple

Nie da się ukryć, że w naszych domach osoby korzystające z tych samych urządzeń często muszą kupować różne usługi we własnym zakresie. Istnieje szereg serwisów, które oferują subskrypcje rodzinne — choćby takie Spotify, czy Netflix oferujące możliwość założenie konta dla kilku członków rodziny. Google oferuje grupy rodzinne składające się z maksymalnie 6 członków. Apple oferuje Chmurę rodzinną, w której także znajdzie miejsce do sześciu członków rodziny. Jednak usługa firmy z Cupertino, jeśli się jej bliżej przyjrzeć, nie jest do końca przyjazna wszystkim rodzinom.

Piotr Kurek
0

Apple zabiera głos w sprawie Steam Link. Czyżby jednak sytuacja nie wyglądała tak tragicznie?

W miniony piątek informowaliśmy o dość nietypowej sytuacji, w której to Apple zdecydowało się nie dopuścić do swojego sklepu z aplikacjami Steam Link — przydatnej aplikacji, która pozwala na szybki i bezproblemowy streaming gier z komputera. Sytuacja była o tyle dziwna, że chwilę wcześniej, kiedy Valve ogłaszało pracę nad programem, była ona przez nich wstępnie zaakceptowana w pierwotnej wersji. Ostatecznie jednak do sklepu nie trafiła i powodem tego miał okazać się... sklepik, który jest przecież integralną częścią platformy Valve.

Kamil Świtalski
0

Korzystacie z kilku regionów App Store? To docenicie najnowszy iOS!

iOS to system który potrafi urzec — to prawda. Jednak trudno też dyskutować z tym, że nie jest on pozbawiony wad. Co by nie mówić, w zależności od części świata, biblioteki potrafią się sporo różnić. Poza dostępem do dóbr, jest jeszcze kwestia cen. Ale dla większości to pierwsze z nich wymusza założenie kilku kont. Konto na Kanadę, Australię czy Nową Zelandię to zawsze dobry pomysł — przecież większość tzw. soft launchów, czyli testowych startów gier i aplikacji, odbywa się właśnie tam. Problem polega na tym, że kiedy już zgromadzimy pewien progres, nie chcemy później rozpoczynać przygody od zera — i zostajemy "zagranicą". A co gdy nadejdzie aktualizacja?

Kamil Świtalski
Do
góry