preloader gif
0

Dr. Schplot’s Nanobots z pomysłem na klasyczne match-3

Match-3 to wciąż jeden z najbardziej popularnych typów gier mobilnych. Seria Candy Crush wciąż przyciąga przed ekrany telefonów komórkowych miliony graczy — głównie dzięki mechanizmom free-to-play pozwalającym graczom w dowolny sposób zarządzać budżetem. Czasem twórcy decydują się na podobną rozgrywkę, jednak w płatnej wersji. Dzięki temu mamy poczucie, że w trakcie zabawy nie natrafimy na wirtualną ścianę do pokonania której niezbędne jest sięgnięcie do portfela. Tym bardziej jeśli konkretna gra skierowana jest bardziej do młodszego odbiorcy. Dr. Schplot's Nanobots radzi sobie z tym problemem zaskakująco dobrze.

Piotr Kurek
0

Mindlo to świetnie zaprojektowana gra logiczna z elementami strategii

Minimalizm w grach logicznych to coś, co bardzo cenię i lubię. Większość twórców stawia raczej na grafikę, która często jest zbędna w tego typu produkcjach. Ważna jest sama rozgrywka oraz mechanika przyciągająca gracza i zachęcająca go do sięgnięcia po daną grę. Tak jest w przypadku Mindlo — nie znajdziemy tu oprawy pożerającej baterię telefonu w mgnieniu oka. Zaserwowano nam natomiast świetnie zaprojektowaną grę logiczną, która wymusi na nas strategiczne myślenie.

Piotr Kurek
0

Scooby-Doo Mystery Cases – Tajemnicze Sprawy Scooby-Doo

Bajka z paczką przyjaciół i sympatycznym psem, którzy rozwiązują zagadki pełne nadprzyrodzonych zjawisk to wciąż silna marka. Jak byłem małym chłopcem to uwielbiałem siadać przed telewizorem i poznawać nowe przygody Tajemniczej Spółki. Serial animowany liczy już prawie 400 odcinków i wciąż trzyma się mocno. Seria doczekała się wielu gier, w tym także na urządzenia przenośne. Do graczy trafiła najnowsza, w której czeka masa zagadek i tajemnic do rozwiązania.

Piotr Kurek
0

Vignettes — skarby ukryte w perspektywie

AntyApps miał już przyjemność przyglądać się pozycjom, w których główną mechaniką jest manipulacja prezentowanymi na ekranach naszych urządzeń przedmiotami. Jedną z najbardziej popularnych i lubianych jest Shadowmatic, o którym już pisaliśmy. W opisywanej w tym wpisie produkcji odchodzimy od zabawy i manipulacją cieniami, a zajmiemy się perspektywą — dzięki której odkryć możemy przedmioty ukryte po drugiej stronie.

Kamil Świtalski
Do
góry