preloader gif
0

Scottie Go! Labyrinth Mobile — Zabawka Roku 2019 dostępna w wersji mobilnej

Scottie Go! Labyrinth to gra, która jakiś czas temu zdobyła wyróżnienie Zabawka Roku. Jest ona o tyle wyjątkowa, że oprócz walorów rozrywkowych, uczy dzieci podstaw programowania. Do tej pory była ona dostępna w wersji pudełkowej. W zestawie otrzymywaliśmy specjalne kartonowe bloczki do programowania. Teraz, będzie można wydrukować je samodzielnie i całkowicie przenieść rozgrywkę na ekran urządzenia mobilnego! Scottie Go! Labyrinth Mobile właśnie zadebiutowało w Google Play i App Store.

Bartłomiej Luzak
0

Let’s Create! Pottery 2 — Wirtualne garncarstwo na dotykowym ekranie

To już 9 miesięcy odkąd COVID-19 przewrócił do góry nogami nasze życia. W czasach, gdy nie możemy pójść do kina lub kawiarni, a spotkania ze znajomymi ograniczamy do minimum, coraz większą popularnością cieszy się rękodzieło. Gdy mamy już dosyć oglądania seriali lub czytania książek, zaczynamy szukać nowych sposobów na zabicie czasu. A jeśli przerasta Was lepienie prawdziwych garnków z gliny, zawsze możecie sprawdzić się w wirtualnym garncarstwie. Okazuje się, że dotykowe ekrany smartfonów też pozwalają oddać magię rękodzieła.

Bartłomiej Luzak
0

W końcu przeniesiemy stworki z Pokemon Go do Pokemon Home

Kiedy gra Pokemon Go debiutowała w 2016 roku nikt chyba nie spodziewał się, że 4 lata później będzie towarzyszyć jej równie duże zainteresowanie jak w dniu premiery (a kto wie, czy nie większe). Kolejne pokolenie graczy zainteresowało się stworkami stworzonymi przez Satoshi’ego Tajiri. Tym razem jednak nie potrzebujemy już konsoli od Nintendo, żeby zbierać Pokemony. Nie znaczy to jednak, że stworki w wydaniu na Switcha lub 3DS’a straciły na popularności. Aby połączyć poszczególne elementy ekosystemu Pokemon, powstała platforma „Home”. I nareszcie doczekaliśmy się możliwości przesyłania stworków złapanych w „Go” do innych gier!

Bartłomiej Luzak
0

Blackbox – mózgowyżymaczka: W coś takiego jeszcze nie grałem!

W Google Play i App Store pojawiają się czasami gry, które śmiało można byłoby wystawiać w muzeach sztuki współczesnej. Twórca Blackbox postanowił np. stworzyć zabawę w której rozwiązujemy łamigłówki, w ogóle nie dotykając ekranu. Towarzyszy temu niemal ascetyczna oprawa graficzna i ekwilibrystyczne zadania bazujące na pracy żyroskopu zamkniętego w obudowie naszego smartfona. Dodając do tego tłumaczenie gry na język polski otrzymujemy prawdziwą cyfrową abstrakcję!

Bartłomiej Luzak
0

#DRIVE, czyli „Mistrz kierownicy ucieka” w wersji mobilnej

W latach 70. powstała pierwsza część kultowej dla fanów motoryzacji serii „Mistrz kierownicy ucieka”. Od premiery filmu minęło przeszło 40 lat, ale tytuł ten wciąż pobudza wyobraźnię twórców. Autorzy gry #DRIVE z całą pewnością nie raz oglądali tę produkcję. Jeśli lubicie proste wyścigi na smartfony okraszone klimatyczną muzyką i odwołujące się do popkultury z tamtych czasów - ten tytuł to dla Was pozycja obowiązkowa.

Bartłomiej Luzak
0

Tofu Drifter — Jazda bokiem to nie tylko nielegalne wyścigi!

Drifting kojarzy nam się przede wszystkim ze sportowymi samochodami, nielegalnymi wyścigami i tajemniczą otoczką w stylu „Fast and Furious”. Twórcy gry Tofu Drifter postanowili nieco zakpić z oklepanej konwencji. Tutaj jazda autem „bardziej bokiem” odbywa się w dzień, na zwykłych lokalnych drogach. I mimo że w drogę wyruszymy sportowym samochodem, nasz cel będzie wyjątkowo prozaiczny. Będziemy musieli dowieźć do celu tofu wyprodukowane w naszym niewielkim zakładzie połączonym z biurem firmy i garażem w którym tuningowane są auta.

Bartłomiej Luzak
0

Jak Polacy korzystają z aplikacji mobilnych? [BADANIA IBRIS]

Branża mobile to jeden z tych nielicznych sektorów biznesu, gdzie pandemia COVID-19 przyczyniła się do wzrostu aktywności konsumentów. Kolejne badania potwierdzają, że coraz więcej czasu spędzamy przed ekranami smartfonów. Nie brakuje też raportów z rodzimego podwórka. Fundacja Przyszłość Pokoleń we współpracy z Instytutem Badań Rynkowych i Społecznych zrealizowała badania pt. “Polacy na temat korzystania z aplikacji mobilnych”.

Bartłomiej Luzak
0

Balance Stuff — Tworzymy wieżę z przypadkowych przedmiotów

Co prawda w obliczu panującej obecnie pandemii znacznie rzadziej zdarza nam się stać w kolejkach lub jeździć komunikacją miejską, ale proste gry służące do zabijania czasu równie dobrze sprawdzają się w domu. Chwila odpoczynku od pracy w towarzystwie nieskomplikowanej łamigłówki na pewno może pomóc zresetować umysł. W Balance Stuff będziemy układać wieżę z przypadkowych przedmiotów. W grze chodzi oczywiście o to, aby nasza konstrukcja nie zawaliła się jak najdłużej.

Bartłomiej Luzak
0

Wydaj swoją grę razem ze studiem Mousetrap Games!

Często dostajemy wiadomości od niezależnych twórców gier, którzy przesyłają nam swoje produkcje tworzone hobbystycznie. Mam nadzieję, że są to nasi stali czytelnicy, ponieważ ten artykuł został opublikowany właśnie z myślą o nich. Studio Mousetrap Games szuka talentów wśród młodych game developerów. Z tej okazji przygotowano specjalny konkurs w którym główną nagrodą jest konsola do gier oraz możliwość podpisania umowy wydawniczej.

Bartłomiej Luzak
Do
góry