preloader gif
0

Vectronom. Wciągająca gra rytmiczna dla osób lubiących wyzwania

Pamiętacie Homo Machina? Gra pozwalająca sprawdzić, jak pracuje człowiek w środku jest jedną z tych pozycji, która w nietuzinkowy sposób prezentuje rozgrywkę i zachęcą do zabawy. ARTE w swoim portfolio wydawniczym ma wiele ciekawych gier, tworzonych przez twórców z pasją i zaangażowaniem. Tak też jest w przypadku studia Ludopium, którego najnowsza produkcja — Vectronom trafiła właśnie na urządzenia mobilne.

Piotr Kurek
0

Oko czarownicy i skradziony skarb w Witcheye

Przez ostatnie tygodnie w mediach społecznościowych i na stronach zajmujących się aplikacjami i grami mobilnymi trwała mocna kampania marketingowa tytułu, który na pierwszy rzut oka przypominał kolejną platofromówkę w stylu retro — dynamiczna rozgrywka, oprawa utrzymana w konwencji późnych lat 80-tych i wczesnych 90-tych i klimat tamtych lat. Zeszłotygodniowa Witcheye sprawiła, że nie myślałem zbyt długo zanim nacisnąłem przycisk kup. Czy było warto?

Piotr Kurek
0

Hiszpańscy uczniowe szkoły podstawowej z grą The Historical Adventures of Daniela

Ten, kto nigdy nie napisałem gry, ten zapewne nie wie, jak trudne jest to zadanie. Wymyślenie ciekawego świata to nie wszystko. Wyobraźnie trzeba przekuć w kod, a to już praca dużo bardziej wymagająca. Za pewne ciężko jest policzyć wszystkich twórców gier — zaczynając od tych największych, a na pojedynczych studiach kończąc. Kodowania uczą się także dzieci — w szkołach na zajęciach z informatyki. I to właśnie uczniowie z jednej z hiszpańskich szkół przygotowali grę, która dla ich rówieśników z całego świata może okazać się interesująca. Poznajcie The Historical Adventures of Daniela.

Piotr Kurek
0

Ordia. Laureat Google Play Indie Game Showcase 2019

Ordia. Najnowsza produkcja londyńskiego studia Loju umknęła mej uwadze. Zarówno na premierze, jak i w czasie, gdy zyskiwała sporą popularność. O grze usłyszałem dopiero kilka tygodni temu przy okazji prezentacji tytułów nominowanych do europejskiej edycji nagród Google Play Indie Game Showcase 2019. Ordia walczyła z 19. konkurentami, także z Polski. Jak mogliśmy się dowiedzieć w zeszłym tygodniu — gra została jednym z trzech zwycięzców tegorocznej odsłony konkursu.

Piotr Kurek
2

Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Remake gry z 1989 r. już dostępny na urządzeniach mobilnych

Z czasów dzieciństwa pamiętam konsolę SEGA Master System. I choć nie miałem jej w domu, zawsze po szkole szedłem do kolegi z bloku i wspólnie ogrywaliśmy ciągle te same tytuły. Jednym z nich był fantastyczny, jak na tamte czasy, Wonder Boy in Monster Land z 1988 r. Do dziś wspominam tę grę i czasem uruchamiam ją na konsoli PlayStation 3. Wydane rok później Wonder Boy III: The Dragon's Trap doczekało się swojego remake’a, który zadebiutował w 2017 r. na konsolach obecnej generacji i komputerach. Dwa lata później gra trafia na urządzenia mobilne w tytule Wonder Boy. The Dragon's Trap.

Piotr Kurek
0

Nowy Mr Jump na 4 urodziny gry. Poznajcie Mr Jump World

W 2015 r. na urządzeniach mobilnych zadebiutowała gra, o której zrobiło się głośno. Prosta oprawa graficzna, wciągająca rozgrywka i masa zabawy spowodowały, że Mr Jump szybko trafił na salony i stał się jedną z najpopularniejszych produkcji tamtych lat. Dziś mamy okazję zagrać w nową produkcję studia 1Button, która ponownie zabierze do zwariowanego i przepełnionego pułapkami świata skaczącej i mknącej przed siebie postaci.

Piotr Kurek
0

Feist. Mroczny las i zagadka porwania małego stworka

Limbo sprawiło, że na komputery, konsole i urządzenia mobilne zaczęły powstawać gry platformowe kładący duży nacisk na oprawę graficzną utrzymaną w niepowtarzalnych klimatach. Mrok, półcienie i tajemnica sprawiają, że produkcje przyciągają przed ekrany i raczą graczy naprawdę przemyślaną rozgrywką. Czy tak jest w przypadku Feist, które na mobile zawitało w połowie minionego roku? Ostateczną decyzję zostawię Wam. Ja muszę przyznać, że bawiłem się świetnie, choć łatwo nie było.

Piotr Kurek
0

Okazywanie uczuć poprzez plucie? Tak się robi w świecie Spitkiss

Mówi się, że miłość jest ślepa, miłość nie wybiera, zakochać się można w każdej chwili. Listopad nie jest najromantyczniejszym miesiącem roku, tym bardziej, że pogoda za oknem nie sprzyja miłosnym schadzkom i randkom. Można wtedy sięgnąć po telefon i sprawdzić, jak wygląda to uczucie w grze Spitkiss. Tylko nie zraźcie się już na wstępie — gdyż bohaterowie gry okazują swoją sympatię innym za pomocą płynów ustrojowych i emoji. A wszystko to w sercach zakochanych postaci, które za wszelką cenę starają się zawrócić w głowach swoim obiektom westchnień.

Piotr Kurek
0

Pełne pułapek i niebezpieczeństw plansze w grze see/saw

Nauka zawsze potrzebowała poświęcenia — jednak ta nowoczesna nie wymaga już ofiar w ludziach, czy zwierzętach, choć niestety znajdą się zapewno tacy, którzy wciąż chętnie sięgają po żywe króliki doświadczalne. Tak jak tajemniczy profesor w produkcji see/saw. Gracz jest żywym obiektem prowadzonych doświadczeń i niestety, badania nad nim przeprowadzane wymagają ogromnego poświęcenia — życia. Dobrze, że to tylko gra.

Piotr Kurek
0

Help! I’m Haunted udowadnia, że da się zrobić dobrą platformówkę na mobile

Gry platformowe na urządzenia mobilne to ciężki orzech do zgryzienia. Kiedy przychodzi do sterowania, twórcy mają dwie ścieżki do wyboru: albo skuszą się na rozmaite uproszczenia w schemacie zabawy, albo zaserwują wirtualne przyciski które są... jedną z najgorszych opcji, jakie można sobie wyobrazić na dotykowym ekranie. I każdy kto musiał się z nimi już zmagać, doskonale wie co mam na myśli. Od razu powiem, że twórcy Help! I'm Haunted skorzystali z drugiej opcji, ale w ramach niej zdecydowali się na pewne uproszczenie. Uproszczenie, które... pozwoliło zachować wygodę zabawy i zbudować dość zawiłe poziomy. A przy okazji daje od groma frajdy!

Kamil Świtalski
Do
góry