preloader gif
0

Hit the Light. Piękne neony nie mają z nami szans

Neony to symbol lat 80-tych ubiegłego roku. W dzisiejszych czasach wracają do łask i nie są dostępne wyłącznie jako eksponaty muzealne. Wymyślne oświetlenie mieni się różnymi barwami, przyciąga wzrok i zachęca do zajrzenia do punktu, który reklamują. Neony to także motyw przewodni produkcji Hit the Light — jednak nie będziemy mieli okazji ich podziwiania. Musimy je rozbijać, korzystając z wymyślnych rodzajów broni — a wszystko w imię dobrej zabawy.

Piotr Kurek
1

Ingot Rush. Odświeżony zręcznościowy klasyk. Mamy kod do rozdania!

Klasyczne gry z antycznych i zapomnianych komputerów pokroju Atari, czy Commodore 64 mają problem z odnalezieniem się w dzisiejszych realiach. Powrót do tego typu rozgrywki może być prawdziwym szokiem — nie tylko ze względu na archaiczną, z dzisiejszego punktu widzenia, grafiką, ale także mechaniki, które w dzisiejszym czasie mogą wywołać co najwyżej uśmiech na twarzy. Jednak nie przeszkadza to twórcom w próbach przywrócenia blasku do tego typu produkcji. Ingot Rush jest świetnym przykładem tego, że stare pomysły w nowych szatach potrafią być urzekające.

Piotr Kurek
0

Nano Golf. Puzzle Putting i Hole in One. Dwie proste i wciągające gry golfowe

Nitrome to prawdziwa fabryka gier mobilnych. Można się spodziewać, że kombinat produkujący i wydający małe gry nie przykłada uwagi do jakości. Nic bardziej mylnego. Pozycje tworzone przez tę firmę są zazwyczaj dopieszczone do ostatniego, najmniejszego szczegółu. W poszukiwaniu ciekawych gier golfowych natknąłem się na dwie produkcje tego studia — Nano Golf: Puzzle Putting i wydane niedawno Nano Golf: Hole in One.

Piotr Kurek
0

Light-it up: niezwykle estetyczna, a jednocześnie całkiem trudna zręcznościówka wręcz stworzona pod ekrany dotykowe

Bardzo często mówi się, że w zręcznościówki najlepiej grać na padzie. Jest w tym sporo racji, bo wygoda obsługi skrótów na klawiaturze wymaga często więcej skupienia, nie wspominając już o ekranie dotykowym. W co w takim razie grać na smartfonach? Najlepiej w produkcje, stworzone stricte pod nie. Przyjemną zręcznościówką, która świetnie odnajduje się na ekranach dotykowych jest na przykład Light-it up, dostępne na urządzenia pod kontrolą Androida lub iOS.

Magda Kudrycka
0

Try to Fit to dość trudna, irytująca, ale wciągająca gra

Na naszą skrzynkę pocztową przychodzą zgłoszenia nie tylko od osób, które chciałyby się podzielić swoimi odkryciami ciekawych gier i aplikacji z App Store, czy Google Play. Zgłaszają się do nas także sami twórcy z prośbą o zaprezentowanie ich dzieła, co przy okazji pozwoli dotrzeć im do szerszego odbiorcy. Tak też było w przypadku gry Try to Fit, która trafiła do Google Play.

Piotr Kurek
0

Sprawdź swoje umiejętności na ulicach Drive and Park

Każdy kierowca poruszający się po zatłoczonych ulicach polskich miast wie, jak trudno o miejsce parkingowe. Często w godzinach szczytu szukanie wolnej przestrzeni do pozostawienia swojego samochodu graniczy z cudem lub wymaga nadzwyczajnych umiejętności manewrowania pojazdem z wyczuciem każdego milimetra. Drive and Park to idealne odzwierciedlenie tego, z czym kierowcy muszą mierzyć się niemal codziennie. Z pozoru prosta gra zręcznościowa może doprowadzić do frustracji i zwątpienia w swoje umiejętności.

Piotr Kurek
0

Color Bump 3D to wciągająca zręcznościówka, którą pokochali gracze z całego świata!

Proste pomysły czasami okazują się na tyle wciągające, że są w stanie przekonać do zabawy nawet tych, którzy na co dzień unikają gier w ogóle. Color Bump 3D jest tego idealnym przykładem: banalnie prosta mechanika, zasady których... tłumaczyć nawet nie trzeba. Ot, taranowanie trasy, zabawa fizyką, no i walka o jak najdłuższe utrzymanie się na powierzchni bez przydzwonienia w coś, co nie powinniśmy. Brzmi banalnie, prawda? Bo takie też jest, ale jak większość zabaw tego typu włącza wśród graczy syndrom jeszcze tylko jednej próby. Jestem tego doskonałym przykładem...

Kamil Świtalski
2

Honi — Trójwymiarowy symulator… katapulty [ostatni kod przed świętami!]

Równo rok temu, Maria opisywała na łamach AntyApps grę Glopy, która otrzymała od niej piątkę z plusem. Sam tytuł artykułu był już wystarczająco wymowny, aby zachęcić graczy do sięgnięcia po tę produkcję. Odsyłam Was do naszej archiwalnej recenzji Glopy, abyście mogli sprawdzić, czy jest to tytuł dla was. Kilka dni temu dotarła do nas kolejna gra przygotowana przez studio LoquatGames. Tym razem jest to symulator średniowiecznej katapulty. Naszym zadaniem będzie niszczenie kolejnych fortyfikacji za pomocą wielkich głazów.

Bartłomiej Luzak
Do
góry