preloader gif
0

Naprawdę dobra mobilna FIFA potrzebna od zaraz

W zeszłym roku doczekaliśmy się nie tylko nowej odsłony standardowej wersji FIFY, ale także wydania dla urządzeń mobilnych. FIFA Mobile spotkała się z ogromnym zainteresowaniem, a przecież FIFA 18 pojawiła się także na konsolę Nintendo Switch, gdzie okazała się miłym zaskoczeniem. Czy to przełoży się na premierę FIFY z prawdziwego zdarzenia dla urządzeń przenośnych?

Konrad Kozłowski
0

Nie korzystaj ze smartfona, a dostaniesz nagrodę. Ten pomysł naprawdę zadziałał

Coraz częściej mówi się o tym, że smartfony... właściwie są już "przyklejone" do naszych rąk. Prawdą bowiem jest, że coraz rzadziej się z nimi rozstajemy — towarzyszą nam w domu, w pracy, w podróży. To nasze źródło informacji, rozrywki, wiedzy o świecie... a także podstawowe narzędzie, za pośrednictwem którego kontaktujemy się ze znajomymi i rodziną. Z każdym rokiem ich rola w naszych życiach rośnie, ufamy im coraz bardziej, ale też... mamy coraz większe problemy z koncentracją. Radzimy sobie z nimi na różne sposoby. A co powiecie na aplikację, która nagradza za to, że nie sięgamy po telefon?

Kamil Świtalski
0

Kryptowaluty na smartfonach i w komunikatorach, to już się dzieje!

Ostatnie miesiące to nieustannie przewijający się temat kryptowalut. Rzeczy na tyle abstrakcyjnej, że dla wielu... po prostu śmiesznej. I szczerze mówiąc — trochę mnie to nie dziwi, bo dla miłośników tradycyjnego rynku walut gdzie wszystko układa się w logiczną całość -- tutaj zmiany następują minuta po minucie, a sztuczne pompowanie kursów i nagłe spadki na wartości są chlebem powszednim. Ciekawie jednak wygląda to z punktu widzenia komunikatorów, które jeden po drugim zapowiadają nowe kryptowaluty, z którymi będą związane.

Kamil Świtalski
4

Wygląda na to, że usuwanie reklam to zupełnie nieopłacalny dla twórców biznes

Reklamy tu, reklamy tam. Reklamy między rundami, tuż przy dolnej krawędzi ekranu, a jeśli uda się jeszcze odrobinę zmieścić gdziekolwiek indziej -- twórcy z tego korzystają. I chyba wszyscy wiemy, że nie robią tego na złość nam, użytkownikom. Robią to, aby mieć za co żyć i żeby te wszystkie nieprzespane noce które poświęcili na stworzenie swoich gier się zwróciły. W ten czy inny sposób. Kilka lat temu często można być pobrać aplikację za darmo z reklamami, bądź za stosunkowo niewielką kwotę nabyć wersję ich pozbawionych. Od jakiegoś czasu większość dostępna jest za darmo, zaś z poziomu aplikacji możemy się ich pozbyć. I jak pokazuje przykład Breakout Ninja -- nie jest to dobre z biznesowego punktu widzenia.

Kamil Świtalski
0

iOS 10 — kilka słów po kilkudziesięciu dniach z nowym systemem Apple

O tym że Apple się kończy czy że era iPhone'a dobiegła końca słyszę od kilku lat regularnie. I szczerze mówiąc -- nadal nie wierzę. Bo może faktycznie doszliśmy do etapu, w którym to nie firma z nadgryzionym jabłkiem wskazuje kierunek w którym dalej uda się branża. Jednak ilość zadowolonych użytkowników wciąż utrzymuje się na nieprzyzwoicie wysokim poziomie. W Polsce ich urządzeń z każdym rokiem widzę na ulicach coraz więcej -- i nie mam tu na myśli wyłącznie starszych, tańszych, urządzeń które można nawet w ofertach abonamentowych dostępne są za symboliczne pieniądze. Niestety, jako wieloletni użytkownik iOS zmiany dostrzegam wraz z każdą aktualizacją. I to nie tylko te na plus...

Kamil Świtalski
2

Takie mobilne kampanie z nagrodami mogą się podobać

Nikt nie lubi nudnych, wtórnych reklam. Internet i aplikacje mobilne oferują tak duże możliwości, że każda próba zerwania ze schematem jest na wagę złota. Nie wszyscy dostrzegają perspektywy, które pojawiają się w momencie wyboru nowoczesnych metod docierania do klienta. Jedną z najpopularniejszych aplikacji w Polsce jest ta o nazwie Qpony - to właśnie wewnątrz niej znajdziemy naprawdę ciekawy format kampanii: Coca-Cola Shake Challenge.

Konrad Kozłowski
2

Pokemon GO — szaleństwo którego nikt się nie spodziewał

Pokemon GO wystartowało raptem kilka dni temu -- i nie trzeba było długo czekać, by graczy ogarnęło prawdziwe szaleństwo. Coś, czego chyba nikt się tak naprawdę nie spodziewał -- w końcu Ingress dostępny jest od wielu lat, a bawi się przy nim aktywne grono największych zapaleńców. Okazuje się jednak, że dodanie do identycznej formuły zestawu znanych i lubianych bohaterów podziałało -- świat wyszedł z domu, by łapać wirtualne Pokemony. Nowe wyzwania, nowe zagrożenia i przygody, których prawdopodobnie nikt z nas wolałby nie przeżyć na własnej skórze...

Kamil Świtalski
2

Sega kasuje swoje starsze tytuły z marketów. Czy inni pójdą w jej ślady?

Cyfrowa dystrybucja od początku budzi spore kontrowersje. Z jednej strony wiąże się z nią nieopisana wygoda, z drugiej lęk, że kiedy tylko twórca zechce może skasować produkt z serwera. Zakładając że nie mamy jego kopii w pamięci urządzenia, my również tracimy do niego dostęp. Co prawda w przypadku większości konsolowych tytułów wystarczy zajrzeć do historii pobierania by móc na nowo ściągnąć grę, a jak będzie to wyglądało w przypadku mobilnych tytułów z Google Play i AppStore'a? Podobnie, przynajmniej tak długo, jak gry pozostaną kompatybilne z urządzeniami i najświeższymi odsłonami systemów. Skąd takie smutne tematy? Otóż Sega zapowiedziała, że niebawem z marketów zniknie część ich produktów.

Kamil Świtalski
2

Przenośne konsole vs. tablety i smartfony — każda inna, wszystkie potrzebne!

Zatwardziali gracze wciąż szydzą z tego, że gram na smartfonach i tabletach. Ci zaś, którym bliżej do urządzeń mobilnych na miarę naszych czasów, zastanawiają się po co korzystać z dodatkowych sprzętów, skoro biblioteka gier w mobilnych marketach rozrasta się w zastraszającym tempie i właściwie każdy znajdzie w niej coś dla siebie. Sam nie wdaję się w słowne przepychanki, po prostu gram -- na jednych i drugich. Bo każde z tych urządzeń mają swoje mocne i słabe strony.

Kamil Świtalski
Do
góry