preloader gif
0

Ordia. Laureat Google Play Indie Game Showcase 2019

Ordia. Najnowsza produkcja londyńskiego studia Loju umknęła mej uwadze. Zarówno na premierze, jak i w czasie, gdy zyskiwała sporą popularność. O grze usłyszałem dopiero kilka tygodni temu przy okazji prezentacji tytułów nominowanych do europejskiej edycji nagród Google Play Indie Game Showcase 2019. Ordia walczyła z 19. konkurentami, także z Polski. Jak mogliśmy się dowiedzieć w zeszłym tygodniu — gra została jednym z trzech zwycięzców tegorocznej odsłony konkursu.

Piotr Kurek
2

Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Remake gry z 1989 r. już dostępny na urządzeniach mobilnych

Z czasów dzieciństwa pamiętam konsolę SEGA Master System. I choć nie miałem jej w domu, zawsze po szkole szedłem do kolegi z bloku i wspólnie ogrywaliśmy ciągle te same tytuły. Jednym z nich był fantastyczny, jak na tamte czasy, Wonder Boy in Monster Land z 1988 r. Do dziś wspominam tę grę i czasem uruchamiam ją na konsoli PlayStation 3. Wydane rok później Wonder Boy III: The Dragon's Trap doczekało się swojego remake’a, który zadebiutował w 2017 r. na konsolach obecnej generacji i komputerach. Dwa lata później gra trafia na urządzenia mobilne w tytule Wonder Boy. The Dragon's Trap.

Piotr Kurek
0

Nowy Mr Jump na 4 urodziny gry. Poznajcie Mr Jump World

W 2015 r. na urządzeniach mobilnych zadebiutowała gra, o której zrobiło się głośno. Prosta oprawa graficzna, wciągająca rozgrywka i masa zabawy spowodowały, że Mr Jump szybko trafił na salony i stał się jedną z najpopularniejszych produkcji tamtych lat. Dziś mamy okazję zagrać w nową produkcję studia 1Button, która ponownie zabierze do zwariowanego i przepełnionego pułapkami świata skaczącej i mknącej przed siebie postaci.

Piotr Kurek
0

Feist. Mroczny las i zagadka porwania małego stworka

Limbo sprawiło, że na komputery, konsole i urządzenia mobilne zaczęły powstawać gry platformowe kładący duży nacisk na oprawę graficzną utrzymaną w niepowtarzalnych klimatach. Mrok, półcienie i tajemnica sprawiają, że produkcje przyciągają przed ekrany i raczą graczy naprawdę przemyślaną rozgrywką. Czy tak jest w przypadku Feist, które na mobile zawitało w połowie minionego roku? Ostateczną decyzję zostawię Wam. Ja muszę przyznać, że bawiłem się świetnie, choć łatwo nie było.

Piotr Kurek
0

Okazywanie uczuć poprzez plucie? Tak się robi w świecie Spitkiss

Mówi się, że miłość jest ślepa, miłość nie wybiera, zakochać się można w każdej chwili. Listopad nie jest najromantyczniejszym miesiącem roku, tym bardziej, że pogoda za oknem nie sprzyja miłosnym schadzkom i randkom. Można wtedy sięgnąć po telefon i sprawdzić, jak wygląda to uczucie w grze Spitkiss. Tylko nie zraźcie się już na wstępie — gdyż bohaterowie gry okazują swoją sympatię innym za pomocą płynów ustrojowych i emoji. A wszystko to w sercach zakochanych postaci, które za wszelką cenę starają się zawrócić w głowach swoim obiektom westchnień.

Piotr Kurek
0

Pełne pułapek i niebezpieczeństw plansze w grze see/saw

Nauka zawsze potrzebowała poświęcenia — jednak ta nowoczesna nie wymaga już ofiar w ludziach, czy zwierzętach, choć niestety znajdą się zapewno tacy, którzy wciąż chętnie sięgają po żywe króliki doświadczalne. Tak jak tajemniczy profesor w produkcji see/saw. Gracz jest żywym obiektem prowadzonych doświadczeń i niestety, badania nad nim przeprowadzane wymagają ogromnego poświęcenia — życia. Dobrze, że to tylko gra.

Piotr Kurek
0

Help! I’m Haunted udowadnia, że da się zrobić dobrą platformówkę na mobile

Gry platformowe na urządzenia mobilne to ciężki orzech do zgryzienia. Kiedy przychodzi do sterowania, twórcy mają dwie ścieżki do wyboru: albo skuszą się na rozmaite uproszczenia w schemacie zabawy, albo zaserwują wirtualne przyciski które są... jedną z najgorszych opcji, jakie można sobie wyobrazić na dotykowym ekranie. I każdy kto musiał się z nimi już zmagać, doskonale wie co mam na myśli. Od razu powiem, że twórcy Help! I'm Haunted skorzystali z drugiej opcji, ale w ramach niej zdecydowali się na pewne uproszczenie. Uproszczenie, które... pozwoliło zachować wygodę zabawy i zbudować dość zawiłe poziomy. A przy okazji daje od groma frajdy!

Kamil Świtalski
0

Książę Persji w nowej roli. Tym razem trafiło na bohatera gry endless runner

Wykorzystywanie znanych postaci w różnych mediach to żadna nowość. Czasem zdarzają się sytuacje, że w jednej grze mamy kilka ulubionych bohaterów — tak też było przy okazji wydanego niedawno PAC-MANa. Jednak mało mamysytuacji, w których do nowego gatunku wprowadzani są zapomnieni bohaterowie gier, którzy swego czasu byli na szczytach popularności. Tak jest niewątpliwie w przypadku Księcia Persji. Swoją przygodę zaczął już w 1989 roku, odwiedził wiele platform, doczekał się też swojego filmu i świat o nim zapomniał. Dziś ponownie trafia na ekrany urządzeń mobilnych — w najnowszej grze studia Ketchapp, Prince of Persia: Escape.

Piotr Kurek
1

Blindy do trudna platformówka od polskich twórców

Wymagające i bardzo trudne platformówki mogą przyciągać graczy lub ich zniechęcać — w zależności od odporności na ciągłe umieranie i powtarzanie poziomów od początku. Super Meat Boy pokazał, że jest popyt na tego typu produkcja, dlatego nie dziwi fakt, że kolejni twórcy rzucają przed graczami prawdziwe wyzwania. Tak też jest w przypadku Blindy — gry na Androida, która sprawdza nasze granice możliwości i wystawia nerwy na ciężką próbę.

Piotr Kurek
0

Golf Zero to wymagająca golfowa platformówka

W golfa nie gram — no może czasem w tego cyfrowego. Ale to i tak w tej formie bardziej przystępnej. Zawsze wolałem zabawę w Everybody's Golf niż symulację w Tiger Woods PGA Tour 10. Na telefonach i tabletach mamy różne odmiany tej gry — jedne stawiające na rzeczywistą rozgrywkę, inne na dość luźne podejście do tematu. Jednak to właśnie w Golf Zero nasze umiejętności uderzania kijem w piłkę zostaną poddane próbie i często skończą się niepowodzeniem.

Piotr Kurek
Do
góry